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小學生(shēng)趣味體育簡單遊戲(xì)大全

作者:C4gym時間(jiān):2022-03-01

  大家好今天C4gym繼續分享有關小學生(shēng)趣味體育簡單遊戲的文章,今天帶來“小學生趣味體育簡單(dān)遊戲大全(quán)”。閱(yuè)讀下文一(yī)起(qǐ)了解一下吧。

  1.跳(tiào)梅花房

  將參與者分為兩組,分別站在第一圈和第六圈外:首(shǒu)先規定幾種跳躍(yuè)方法。一開始,每組第一(yī)人(rén)按第一種方法跳躍1.2.3.4.5或5.4.3.2.1。如果你失敗了,你可以得到10分。然後(hòu)每組第二人按照第二種方法跳躍,以此類(lèi)推(tuī),得分較多的一組為冠軍。

  2.站如(rú)鬆

  在(zài)地麵上畫(huà)兩條相距(jù)50厘米的平行(háng)線,每條站線的一側。站立後,腳不(bú)能移動,伸出手掌互相抵抗。下(xià)達命令後,雙方利(lì)用向前(qián)推(tuī)和向後(hòu)縮的巧妙力量,將對方的腳(jiǎo)掌移離原位。

  3.站圈

  每個人(rén)數不限,自由組(zǔ)合或臨時擴張(zhāng),在空地上發一個藤圈。為了安全起見,可以在(zài)藤圈周圍安(ān)排(pái)幾個墊子。先告訴學生:這個(gè)遊戲(xì)要求大家齊(qí)心協力,盡量在圈內站得盡可(kě)能多。

  容納的(de)人越多,堅持的時間(jiān)就越長。一旦有(yǒu)人走(zǒu)出圈子,那(nà)就(jiù)是錯誤。你可以先討論研究,嚐(cháng)試練習,等到有一定的把握,你可(kě)以同時進行多個團隊。這款體育遊戲可以激發學生的積極思考(kǎo)。想(xiǎng)出各種聰明的想法,同時培養他(tā)們(men)相互信任、理解、關心和幫助他人(rén)的(de)合作精神。老師開始不必說太多,渴望成功(gōng),讓學生經過(guò)幾輪活(huó)動,總結經驗教(jiāo)訓,提高活(huó)動的創造(zào)力。

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  4.圓圈接力

  把學生(shēng)分成兩(liǎng)組,人數相(xiàng)等。每組第一人站在起跑線上,做好起跑姿勢。聽到老師發出密碼後,他迅速起跑,逆時針繞圈外跑。當對方隊員跑過起跑線時,第二人來了。

  站在起跑線後麵(miàn),準備起跑。當跑步者用手觸摸接力器(qì)的手時,接力器迅速起跑並依次進行。最後一(yī)個人首先到達球隊的起跑線獲(huò)勝。

  規則:跑步時踏上或踏入圈內被(bèi)判犯規(guī),沒有拍手就跑了,讓它重新開始(shǐ),因為過早站在起跑線上,影(yǐng)響對方跑者是犯規。

  5.鑽(zuàn)環接力(lì)

  將遊(yóu)戲玩家分成相同數量的團隊,然後將每個(gè)團(tuán)隊分成兩組相對(麵對麵),站在兩條起點線(xiàn)後麵。裁(cái)判(pàn)下達命令後,各隊A組排頭(tóu)向(xiàng)前跑出,到隧道口,從頭(tóu)穿過(guò)身體,到腳下取出(進入)。走到正(zhèng)宗的另一端(duān),然後從腳下穿過身體(tǐ)到頭部取出(出來(lái)),然後跑到對麵對麵,拍了拍(pāi)球隊B組的頭(tóu)和(hé)手掌,和球員一起跑了出來。他以同樣的方式(shì)退出了球隊的(de)末尾。依次往返於最後一隊(duì),第一隊獲勝。

  6.割麥子

  把玩家分(fèn)成兩個人數相等的隊伍,每個隊伍再分成兩組A.B,相對排(pái)縱隊在起點和(hé)終點線後麵。下達命令後,各隊A組排(pái)起頭,拿著接力棒當鐮刀。向前跑,直到(dào)小麥(垂直放手榴(liú)彈或飲料瓶代替)。依次用左手舉起,從下麵揮手放下,一共做三次,然後跑到對麵,把鐮刀傳給B組,退(tuì)到B組結束。然後,B組排隊,所以接力,直到最後一個人,先完成任(rèn)務,隊伍是優勝。

  遊戲規則:小麥不能(néng)少割,倒了應該幫好再(zài)跑(pǎo)。

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  7.過河

  戲劇規則和方法:將學(xué)生分為四組,每組間距10米,麵對麵站立,每組學生持(chí)有兩個呼啦圈,老師下令出一圈,然後跳進呼啦圈,把另一個呼啦圈放在前麵,然後跳進第二個。

  在(zài)呼啦圈裏,轉身拿起第一個呼(hū)啦圈,然後扔到前麵,這樣重(chóng)複,直到跳(tiào)到對麵的學生那裏,其他學生依法進行。注意事項:扔呼啦圈時不要扔得太遠。你(nǐ)應該在(zài)你的跳躍能力範圍(wéi)內。你的腳不(bú)能離開圓圈,否則你會回重新開始。

  8.踩影(yǐng)子

  兩人(rén)是一組,其中一人背對著陽光,一人麵對著陽光,兩人麵對麵站著,距離一米,可以根據影子的長度(dù)調整(zhěng)兩人之間的距(jù)離,老師開始(shǐ)遊戲後麵對太陽的學生背對著(zhe)太陽學(xué)生的影子頭,被踩影子學生,腳不能離(lí)開原地,隻能通過身體躲閃和躲避,被(bèi)踩到後兩人交換(huàn)位置,繼續玩遊戲。

  9.英雄魚

  在地上畫一個直徑為10米的大圓圈。兩個人手拉手做釣魚網,其他(tā)人分散(sàn)在圈子裏當魚。遊戲開始時,魚被網包圍,魚不得逃(táo)離圈子。如果被包圍,他(tā)們將退出圈子。當退(tuì)出者超過兩人時,他(tā)們(men)可以形成另一個新(xīn)魚網,進去釣魚,直到剩下的最(zuì)後一條魚,可以封為英雄(xióng)魚(yú)。

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  10.鑽柵欄

  將團隊分成兩隊,每個團隊成員手拉手蹲下作為柵欄。裁(cái)判下達命令後,排(pái)尾用接力(lì)棒(bàng)從柵欄中間爬到排頭,將接力棒傳遞給(gěi)排頭,然(rán)後蹲(dūn)下與排頭拉手作為柵欄(lán)。接力棒向後傳到排尾,棒子後麵(miàn)爬到(dào)排頭,所以依次(cì)進行到最後,先把接力棒交給排頭舉起(qǐ)的隊伍取勝。

  遊戲規(guī)則:(1)除傳接棒外,全隊(duì)必須(xū)保持(chí)手拉手姿勢。(2)接力棒依次下傳,不得(dé)隔人(rén)或拋擲。

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