大(dà)家好今天C4gym繼續分享有關(guān)小學體育課的文(wén)章,今天帶來“小學體育(yù)課實(shí)用的體育遊戲”內容豐富(fù)。閱讀下文一起了解一下吧。
1.拋水球
將氣球倒入水中,膨脹到甜瓜般的大小,然(rán)後打結封口,準備好幾個這樣的水球。分(fèn)為甲乙兩橫隊,相對站(zhàn)立,隊間行(háng)距為3米。一開始,甲隊排起頭,把水球(qiú)扔給(gěi)乙隊。對(duì)方小心翼翼地抓住它,然(rán)後(hòu)把它扔回甲(jiǎ)隊。等等,直到水球破裂,然後換上新的水球繼續,最後邀請失誤多的球員(yuán)表演小節目。
2.輸電
參與者超過20人,圍成一個圓圈坐著,緊緊地(dì)站在後麵(miàn),手拉手。選(xuǎn)擇一個人作為猜測者。選擇三到四個(gè)人作為電站,間距要(yào)求相同(tóng)。遊戲開始時,任何(hé)電站負責發電,按順(逆)時(shí)針方向握手壓力,下(xià)一個(gè)人收到信號,也以同樣的方式(shì)傳輸,每當傳輸到下一個電站時,此人都會發出波!聲音,然後向下傳輸。猜測者(zhě)應根據自(zì)己的仔細觀察,及時判斷電流到電站的時間和位(wèi)置,如果手指碰巧波聲音,與電站交換角色,三(sān)個錯誤表(biǎo)演一個小節(jiē)目。為了增加懸念和快樂,電流可以在任何人手中停留一段時間(jiān),電站有權(quán)使(shǐ)電力實際上反向傳輸。
3.蝙蝠和蚊子。
利用大空間的(de)室內場地,大菠萝福建导航app首(shǒu)先目(mù)測步行,熟悉環境。當(dāng)蚊子閉上眼睛,雙手摸著(zhe)它們(men),慢慢地走著,當他(tā)們遇到別人時,他們說:我是蚊子!互相擊中手掌,然後繼續閉上眼睛走(zǒu)路。在(zài)遊戲玩家中,隻有一個被主持人秘密確定(dìng)為(wéi)蝙蝠。每當他遇到蚊子並擊掌時,蚊子就會被吃掉,並立(lì)即為蝙蝠。這樣,蝙蝠越(yuè)多(duō),蝙蝠就越多。然而,當兩隻(zhī)蝙蝠相遇時,它們必須(xū)同時變成蚊(wén)子。主持人宣布遊戲結束後,我(wǒ)們可以談談生態平衡的經驗。
4.跳(tiào)梅(méi)花房。
將參與者分為兩組,每人準(zhǔn)備一個沙袋。分別站在第一圈和第六圈外:首先(xiān)規定幾種跳躍方法。一開始,每組(zǔ)第一人按(àn)第一種方法(fǎ)從1.2.3.4.5或5.4.3.2.1跳躍。成功後,你可以得到10分,如(rú)果你失敗了,就退下去。然後每(měi)組第二人按照第二種方法跳躍,以此類推,得分更(gèng)多的組為冠軍。
5.遞(dì)書
大家圍坐成一圈,主持人拿了一本書,先介紹給(gěi)大家:這是一(yī)本精彩的書,有(yǒu)時候明明(míng)是(shì)合著的,但說開著(zhe)就對了。讓現場充滿懸念。然後(hòu),他說:我把書合起來(lái)給你或者我把書打開給你,開(kāi)始逆時針傳給下一個人。當每個人都把書傳給下一個人時,他必須解釋書是(shì)合著還是打開。一圈之後,主(zhǔ)持人會判斷每個人的對錯。如果你是對的,保守秘密,犯錯誤或者沒有意識到秘密,你可以繼續玩。最後,主持人公(gōng)布(bù)了答案:原來判斷書的合開不是基於書,而是基於傳(chuán)遞者的腳或者張開,書隻是(shì)遮住眼睛。
6.過關斬將。
在場地的東南、西北各端,劃出兩個(gè)相距2米的方塊,代表關(guān)閉,然後用對稱的線條交叉連接,代表道路,每條道路長30米。把全班分成8隊,縱隊(duì)站在自己的海關後麵(miàn)。下達命令後,每個隊都會從(cóng)自己身(shēn)邊跑出來。當他們在(zài)同一條路(lù)線相遇時,他們可(kě)以用腳或手猜拳頭來決定勝負。贏家繼續前進(jìn),輸家退出遊戲,迅速通知排第二名,然後立即出發參加(jiā)比賽。直到一方連續砍數,他們才會衝進對方的海關(guān)。即使他們贏了一場比賽,他們也會交換對手,然後(hòu)再玩一場比(bǐ)賽。最後,積(jī)分多的球隊會贏。
7.騎馬籃球(qiú)賽。
每支球隊有10人,其中6人組成兩匹馬,2人(rén)作(zuò)為騎(qí)手,馬上騎馬,剩(shèng)下的2人作(zuò)為傳球員,1名裁判。在籃球場上打籃球,參照籃球(qiú)規則,不同(tóng)的是傳球者隻能傳球和運球,不(bú)能投籃,投籃任務隻能由騎手完成。騎手可以騎馬到籃下,但馬無效。在規定(dìng)的8分鍾內,得分較多(duō)的球隊獲勝。
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