大家好今天C4gym繼續分享有關(guān)人工智能與競(jìng)技體育(yù)的文章。今天(tiān)帶來的文章“人工智能與競技體育你知道在哪裏有應用嗎?”內(nèi)容豐富,閱讀下文一(yī)起了解一下吧~
人工智能評分係統將紅外線投射到玩家的身體及其周圍,跟蹤運動員的動作,並實(shí)時將其轉換為三維圖像(xiàng)。基於這個(gè)圖像,人工智能可以分析運動員身(shēn)體的旋(xuán)轉和扭轉,並根(gēn)據過去的比賽數據和評分標準判斷運動員技術動作的完成情況。不僅如此,人工智能評分係統還(hái)可以捕捉運動員的瞬間動作和身體扭轉角度,並清楚地向觀眾展示,讓(ràng)觀眾(zhòng)通過圖片了解(jiě)更多的遊戲細節,提高(gāo)遊戲的娛(yú)樂性。
人工(gōng)智能技術已廣泛應用於體育賽事中。增(zēng)加人工智能判斷的適用性(xìng)可以大大降低判罰(fá)不(bú)清的發生率。
在現代排球比賽中,球的速度越來越快。在許多情況下,裁判和線人無法正確判斷球(qiú)的得分。為了使判(pàn)斷(duàn)更加準確(què),東京奧運會的(de)沙灘排球項目引(yǐn)入了人工智能視(shì)覺係統。在獲得(dé)運動員的速度、運動方向和跳躍高度等(děng)原始數據後,人工智能可以推斷相(xiàng)應的擊球類型(xíng)和傳球類型。人工智能視覺技(jì)術(shù)結合圖像和(hé)運動,可以有效地(dì)跟蹤和預(yù)測球的運動(dòng)軌跡。
AI技術(shù)目前已應用於國(guó)際象棋、圍棋、電(diàn)子競技、羽毛球、網球等體育產業。比如圍(wéi)棋比賽中的阿爾法圍棋機(jī)器人,阿爾法圍棋是第一(yī)個擊敗人類職業圍棋的人工智能機器人,也是第一個擊敗圍棋世界(jiè)冠(guàn)軍的人(rén)工智能機(jī)器人機器人,由穀歌(穀歌)DeepMind戴(dài)密斯·哈薩比斯領導的團隊開發。其主要工作原理是深度(dù)學習。
中國共產黨第十九次全國代表大會的報告提到,中國應該加快體育強國的建設(shè)。這種建設的步伐不能停止。智能技術作為一個尖端產業,是體育強國建設的指(zhǐ)導產業,是加快體(tǐ)育強國建設的(de)重要(yào)組成部分。
以新基礎設施(shī)為載體,以大(dà)數據為(wéi)動力,以行業應用場景建設為(wéi)路徑,聚焦用(yòng)戶核心需求,推出重點(diǎn)行業全場景解決方案,整合平(píng)台、產品、技術、算法和服務,實施新基礎設(shè)施等(děng)領域,打造完整的科技創新鏈,通(tōng)過產業鏈整合
人工智能帶來的新奇和(hé)高科技不僅促進了社會的進步,而且使人類社會(huì)更加獨立和獨立。人工智能不(bú)僅提高了大菠萝福建导航app的生活質量和方式(shì),而且對(duì)大菠萝福建导航app的娛樂(lè)活動也產生了深遠的影響。體(tǐ)育競技作為當今社會娛樂活(huó)動的重要(yào)組成部(bù)分,以人工智能為主的高科技技術將積極促進其發展,提高其性質。隨著其快速發(fā)展,它將不可避免地大大(dà)改善(shàn)傳統的體(tǐ)育器(qì)材、體育場館和競技體育的判斷技術(shù)。
將人工智能技術引入體育領域是必然趨勢(shì),必將愈演愈烈。
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