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讓孩子感興趣的小(xiǎo)學體育課堂運動遊戲

作(zuò)者:C4gym時間:2021-11-19


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大家好今天小編使繼續分享(xiǎng)讓孩子(zǐ)感興趣的(de)小學體育課堂(táng)運動(dòng)遊戲(xì)

 

小學體育課(kè),在體育教(jiāo)學中,遊戲是學生最喜歡的活動,如何利用遊(yóu)戲來激發學生的實踐興趣,提(tí)高運動效果,是每個體育教師都十分關(guān)心的問題。小學體育課應根據學生的(de)身心特點,運用遊戲(xì)開發學生的(de)體育興趣,以(yǐ)豐(fēng)富(fù)多彩(cǎi)的遊戲形式實現體育教學目標。

 

小學體育課,小學生,尤其是低年級(jí)學(xué)生,對體育課程特別感(gǎn)興(xìng)趣,課堂表現(xiàn)及競爭意識強,樂學好動,愛模仿(fǎng),喜愛(ài)遊戲,為其特色(sè)。而對技術動作學習(xí)興(xìng)趣不強,認知較差,注意力不集中,情緒不穩定,對(duì)體育活動的興趣(qù)和熱情來得快(kuài)、去得快、難於持久(jiǔ),這些都是缺點(diǎn)。


在設計時,根據這些特征以可變的(de)內容使其具有新的色彩。由教師調(diào)節,讓學生始(shǐ)終處於最佳學習狀態.運動和(hé)娛樂。整堂課將促進學生身心健(jiàn)康、適應社會的能力作為目標和歸宿(xiǔ),營造學生平等.民主.寬鬆(sōng)和(hé)諧的學習氛圍,使學生積極參與、體驗、創(chuàng)造、感受,以達目標。

 

同學們在遊戲中,充滿了歡(huān)樂和激情,快(kuài)樂的活動中演繹了很多感人(rén)的故事。童心入於其間,充分表現了自己的主體性(xìng),既反映了智慧,又傳達了童趣和智慧,這就是兒童(tóng)的(de)生活,他們在遊戲中體現(xiàn)了生命的本(běn)真。因此(cǐ),每次上體育課時(shí),我都會抽(chōu)出一(yī)些時間給(gěi)孩子們玩遊戲,大菠萝福建导航app一起(qǐ)創造,隻要(yào)去(qù)探(tàn)索,你就會發現教學的樂趣無處不在,因為每一個教學內容的背後,都隱藏著一道“無限風景(jǐng)”!


在課堂中(zhōng),我深知那些精彩的遊戲是孩子們健康成長不可或缺的“好夥伴”。言辭誠懇的孩子,對我的下一堂課充滿期待,有一種莫名的力量使我有理想的不懈追求,我要讓更(gèng)多的(de)遊戲出(chū)現在課堂上,我嚐試(shì)製作遊戲的情節。


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該遊戲(xì)的延展性遊戲《老鷹抓雞》深受小朋友們的喜愛,這隻母雞成功地保證了小雞不離群,而老鷹則靈巧地抓住正(zhèng)在排尾的小雞。假如比賽繼續(xù)展開,母雞們(men)就會和(hé)小雞一起攻打雄鷹,母雞帶著一群小雞,老鷹和一群小鷹一起戰鬥(dòu),將原有的遊戲展開,孩子一定會驚喜無比(bǐ)。


在遊戲中,單調(diào)的技術和(hé)技巧練習很難引起兒童的興(xìng)趣。如(rú)果是50米速(sù)跑教學,可(kě)采用“胸口跑不掉(diào)”的形式進行接力賽。也可設計50米跑25米往返跑,將學生分成若幹個縱(zòng)隊,隊員可根據名次順序為本(běn)隊相應得分。舉個例子:四個縱(zòng)隊,一、三、四、各得8.6.4.2分,每一輪後,請排頭累計全隊得分,積分最多者(zhě)可獎勵一個小遊戲(xì)。

 

在遊戲聯想中,通過創設情景,學生們熟悉的故事(shì)來引(yǐn)導學生進入情(qíng)境。例如《跳入水(shuǐ)中拍人》《大鬧天宮》《孫悟空(kōng)》等,都是“天兵天將”。在遊戲裏有一場“孫大聖”和(hé)“天兵”的搏殺,再有幾個“孫悟空”和“天(tiān)兵”追逐,效果自然不錯。

 

一種遊戲組合是由兩個或更多的遊戲或者兩個(gè)不同動作技能(néng)通過合成或重組而產生的新遊戲。將其(qí)他的遊戲規則和特性整合到(dào)“貼餅(bǐng)貼”遊戲中,比如增加“木偶”遊戲的規則。有一條名為“真正的(de)木人製木人製”的規則,我將這一規定添加到了遊(yóu)戲中,將(jiāng)“真木假木”改(gǎi)為“真木人製”,學生在玩遊戲的(de)時候產(chǎn)生了興趣(qù)。

 

對遊(yóu)戲“交(jiāo)友(yǒu)”遊戲的改造也是體育教室裏(lǐ)經常玩的遊(yóu)戲,對其適當的(de)改造也(yě)別有一番樂趣。跑步時以逆時針或順時針方式進行(háng),跑步(bù)時老師喊數“3”,三個學(xué)生不僅要抱(bào)攏做好朋友,還會做一個人(rén)體數字3的造型;在跑步時老師大喊“5+太陽”,老師大喊(hǎn)“3”,三人不僅要做好朋(péng)友,還要做人體數字3的造型;這一遊戲培養了(le)學生的想(xiǎng)象力和創造(zào)力。

 

遊戲德育在遊戲活動中的滲透更能體現(xiàn)學生的意誌品質、創新精神、競爭意識、團結協作、熱愛集(jí)體,遵紀守法等優(yōu)秀品質。而且這些優秀的品質就是人們健康心態的集中體現。比賽深受學生的喜愛,也為教(jiāo)師開(kāi)展心理健康教育、德育滲透提供了契機。

 

它是(shì)學生樂(lè)於參(cān)與的一種活動(dòng),是一種潛移默化的(de)體驗,是兒(ér)童在學生時代的生命曆程。同學們在開心的遊戲中,既可以體會體育的樂趣,又能掌握自己的動作。因(yīn)此(cǐ),在教學過程中,我不斷地問自己(jǐ):每場比(bǐ)賽都有更好的方式嗎?想辦法讓學生在遊戲中多方麵受益。力求做到精益求精,變中出奇(qí)製勝(shèng),變中立性新。在下一節體育課中(zhōng),大菠萝福建导航app期待著新遊戲的到來。


 

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